İçeriğe geçDEMOThis site is a showcase demo built by Briefikir. Contact us for a news & blog platform with an editorial panelBriefikir demo — get this software

Karanfil Sokağı launches 15 October: eight flats, eight voice recordings

Pervane Stüdyo's second game arrives on PC, console and mobile this Wednesday, told entirely through voice recordings.

Burak YılmazerWriter · Game News 1 min read 2 commentsSample content
Siyah beyaz fotoğrafta askılı stüdyo mikrofonu
Siyah beyaz fotoğrafta askılı stüdyo mikrofonu · Photo: licensed stock (see image licenses)

This story is published in Turkish; the summary above is in English.

Rüzgâr Defteri ile tanıdığımız yerli stüdyo Pervane, ikinci oyunu Karanfil Sokağı'nı 15 Ekim Çarşamba günü PC, konsol ve mobil platformlarda aynı anda yayımlıyor. Oyun, bir apartmanın sekiz dairesinde yaşayanların bıraktığı ses kayıtları üzerinden ilerleyen etkileşimli bir anlatı.

Oyuncu, apartmanın yeni yöneticisi olarak her dairenin kapısına bırakılmış eski bir kaset çalara ulaşıyor. Kayıtlar sırasıyla dinlenmek zorunda değil; hangi daireden başlandığı, hikâyenin hangi sırrının önce açığa çıkacağını belirliyor.

Ses kayıtları gerçek sesler mi?

Stüdyo, sekiz karakterin tamamının profesyonel seslendirme sanatçılarıyla, apartman dairesi akustiği taklit edilen bir stüdyoda kaydedildiğini açıkladı. Kayıtlardaki arka plan sesleri — çaydanlık, bir kapı zili, uzaktan geçen bir minibüs — oyunun ipucu sisteminin de parçası.

Siyah beyaz fotoğrafta askılı stüdyo mikrofonu
Temsilî görsel. Oyunun seslendirme kayıtları stüdyo ortamında yapıldı.

Oyunun örnek fiyatı 279 ₺; mobil sürüm reklamsız ve tek seferlik ücretli olacak. Yaklaşık dört saatlik bir deneyim bekleniyor.

Comments 2

Sample comments for the demo. Comment rules

Sign in with a reader account to comment (demo, no password).

Sign in
  • apartman_yoneticisi1 d ago

    Oyunda apartman yöneticisi olmak... gerçek hayatta yetmiyormuş gibi :)

  • Ilgaz M.1 d ago

    Yalnızca ses kayıtlarıyla ilerleyen bir oyun çok cesur bir fikir, kesin alacağım.

Newsletter · every Monday

The week in games and tech, in five minutes

The week's most important games and tech stories, every Monday morning.